¿Qué es la Gamificación?

La Gamificación es un método de aprendizaje que traslada el uso de elementos y dinámicas del juego con el objetivo de enseñar, motivar y mejorar la participación, el compromiso y la experiencia de los estudiantes. Esta estrategia busca aprovechar la naturaleza lúdica y competitiva de los juegos para fomentar comportamientos deseados en diversas actividades, desde la educación hasta el marketing o la gestión institucional.

Al incorporar puntos, niveles, medallas, clasificaciones y recompensas, la gamificación convierte tareas cotidianas o procesos complejos en experiencias más atractivas y emocionantes. Esto no solo mejora la interacción de los estudiantes, sino que también incentiva la productividad, el aprendizaje y la fidelización.

¿Por qué usar Gamificación?


Motivación: La gamificación aumenta el interés de las personas, transformando tareas repetitivas o monótonas en actividades estimulantes.

Mejora de la participación: Al generar competencia amistosa o recompensas por logros, los usuarios se sienten más involucrados y comprometidos.

Aprendizaje efectivo: En ámbitos educativos, convierte el aprendizaje en una experiencia divertida y desafiante, lo que facilita la asimilación de contenidos.

Fidelización: En el ámbito empresarial tanto público como privado, la gamificación puede mejorar la lealtad de los funcionarios o empleados al hacer que interactúen de manera más frecuente con la institución.

La gamificación es una herramienta poderosa que, al aplicar principios de juegos, convierte cualquier actividad en una experiencia divertida, interactiva y más efectiva. Al integrar estos elementos como método de aprendizaje se pueden alcanzar mejores resultados, motivar a la audiencia y fomentar un ambiente positivo y productivo.


Diseños de Programas de Gamificación

El Grupo EFPE, al adelantar un proceso de recolección de información sobre las necesidades de los clientes, elabora y diseña los programas de gamificación para ejecutar actividades dinámicas de juego que fomenten el aprendizaje, motive la audiencia y se alcancen mejores resultados reemplazando los métodos tradicionales de enseñanza.

Experiencia en Gamificación

Taller de LEGO® SERIOUS PLAY® para el Ministerio de Justicia

El taller tuvo como objetivo identificar, reconocer y liberar el potencial de los líderes del equipo, así como alinear y sensibilizar a los mismos sobre la importancia de enfocarse en lograr proyectos, objetivos y resultados, como piezas clave para alcanzar los resultados planificados.